Mingle Face 테스트 화면
카메라 입력·액터별 페이셜 처리·출력 상태를 관리하는 데스크톱 앱 개발
자료 범위
테스트 영상을 입력해 페이셜 처리 상태를 확인한 화면입니다. 표시 수치는 촬영 당시 앱의 상태이며 별도 성능 시험 결과는 아닙니다. 입력 영상의 출연·콘텐츠 제작은 담당 작업에 포함하지 않습니다.
카메라 수신·외부 추론 모델 연동·액터별 출력 엔진과 데스크톱 앱 개발
카메라 입력·액터별 페이셜 처리·출력 상태를 관리하는 데스크톱 앱 개발
테스트 영상을 입력해 페이셜 처리 상태를 확인한 화면입니다. 표시 수치는 촬영 당시 앱의 상태이며 별도 성능 시험 결과는 아닙니다. 입력 영상의 출연·콘텐츠 제작은 담당 작업에 포함하지 않습니다.
UDP 입력 모니터링·대상 PC별 분배·전송 상태와 로그를 확인하는 도구 개발
촬영 당시 대상 PC는 ‘응답 없음’ 상태입니다. 포트별 입력과 분배 상태를 보여주는 화면이며, 대상 PC의 정상 수신이나 전송 성능 시험 결과는 아닙니다.
카메라를 얼굴 앞에 고정하는 케이스·브래킷 구조입니다.
ESP를 이용한 무선 페이셜 장비를 직접 제작하고 카메라와 거치 구조를 구성했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다.
헤드마운트와 카메라, 연결 모듈의 전체 배치를 볼 수 있습니다.
ESP를 이용한 무선 페이셜 장비를 직접 제작하고 카메라와 거치 구조를 구성했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다.
전면 카메라와 헤드마운트, 외부 연결 모듈을 함께 구성한 모습입니다.
ESP를 이용한 무선 페이셜 장비를 직접 제작하고 카메라와 거치 구조를 구성했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다.
헤드마운트와 전면 거치부를 조립한 장비입니다.
ESP를 이용한 무선 페이셜 장비를 직접 제작하고 카메라와 거치 구조를 구성했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다. 사진 속 저울 표시값은 확정 제품 중량이 아닙니다.
직접 제작한 카메라 케이스와 고정부의 조립 상태입니다.
ESP를 이용한 무선 페이셜 장비를 직접 제작하고 카메라와 거치 구조를 구성했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다.
착용 구조와 전면 카메라를 갖춘 페이셜 장비입니다.
ESP를 이용한 무선 페이셜 장비를 직접 제작하고 카메라와 거치 구조를 구성했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다.
프레임과 전면 카메라의 연결 구조를 볼 수 있습니다.
ESP를 이용한 무선 페이셜 장비를 직접 제작하고 카메라와 거치 구조를 구성했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다.
카메라 거치 위치와 연결 케이블의 배치를 확인할 수 있습니다.
ESP를 이용한 무선 페이셜 장비를 직접 제작하고 카메라와 거치 구조를 구성했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다.
같은 형태로 제작한 카메라 거치 부품들입니다.
ESP 기반 무선 페이셜 장비를 만들며 카메라를 고정할 거치 부품을 직접 제작했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다.
직접 제작한 브래킷·연결 부품을 한곳에 모은 제작 기록입니다.
무선 페이셜 장비의 조립에 사용할 거치·연결 부품을 직접 제작했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다.
카메라와 연결부를 담은 소형 케이스의 모습입니다.
ESP를 이용한 무선 페이셜 장비를 직접 제작하고 카메라와 거치 구조를 구성했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다.
직접 제작한 페이셜 카메라 모듈을 함께 확인한 기록입니다.
ESP 기반 무선 페이셜 장비의 카메라 모듈과 케이스를 직접 제작했습니다.
직접 제작한 ESP 기반 무선 페이셜 장비의 케이스·거치부·모듈 제작 기록입니다. 사진별 칩 세대와 성능 수치는 기재하지 않았습니다.
새 입력의 모델 준비를 공용 수신 경로에서 처리하면 기존 입력도 기다려야 했습니다. 카메라 교체와 취소·종료가 겹치면 과거 연결이 새 상태를 덮거나 GPU 자원이 중복 해제될 수 있었습니다.
카메라별 입력과 액터·출력을 분리하고 입력 수신·디코드·추론·송신을 화면 갱신과 나눴습니다.
다중화 모드의 모델 생성·예열을 입력별 스레드로 옮겨 공용 reader가 다른 입력을 계속 받을 수 있게 했습니다.
크기 1 큐와 준비 취소, 부분 초기화 실패 전달, 입력 스레드의 GPU 자원 생성·처리·해제 규칙을 구현했습니다.
저장 실패 때 메모리 설정이 먼저 바뀌는 경로와 잘못된 패킷 뒤 수신 중단을 수정하고 오류 주입·소켓 반환 검사를 추가했습니다.
추론 엔진과 GPU용 패키지를 앱 설치·업데이트에 연결하고 저장 영상으로 실행 연속성을 검사했습니다.
페이셜 데이터를 여러 수신 포트에서 확인하고 대상 PC로 분배하는 별도 도구를 개발했습니다.
다중 입력·액터 매핑·출력과 데스크톱 앱 구현. 선택형 다중화의 초기화·취소·해제 경로 구현. 실제 여러 카메라와 다른 GPU의 동시 현장 성능은 별도 검증.
실행·측정 결과는 각 사례에 적힌 당시 기록과 조건을 따릅니다.MetaHuman 모델과 TensorRT 등 외부 기술을 통합한 앱입니다. 외부 얼굴 모델을 직접 만들거나 학습한 성과로 적지 않습니다. 다중화는 선택 모드이며 기본 입력별 워커 방식과 구분합니다. GNM 연구 결과를 기본 제품 모델의 성능에 합치지 않습니다.